[发明专利]游戏中虚拟操作的控制方法、装置、存储介质和电子设备在审
申请号: | 201811458425.1 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN109550231A | 公开(公告)日: | 2019-04-02 |
发明(设计)人: | 杨鹏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/42;A63F13/837 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及人机交互技术领域,具体公开了一种游戏中虚拟操作的控制方法、装置、存储介质和电子设备。该游戏中虚拟操作的控制方法包括:响应预设的虚拟操作触发事件,获取玩家的心率信息;至少根据所述心率信息调整所述虚拟操作的准确度;根据所述准确度确定所述虚拟操作的操作效果。本公开根据获取的玩家的心率信息实现对游戏中虚拟操作的优化和调整,使玩家的心率信息作为调整游戏中虚拟操作的干扰因素,提高了人机交互的准确性和真实性,进而提高玩家的游戏竞技状态。 | ||
搜索关键词: | 虚拟操作 心率信息 游戏 准确度 存储介质 电子设备 人机交互技术 优化和调整 触发事件 干扰因素 人机交互 预设 真实性 响应 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中虚拟操作的控制方法,其特征在于,应用于可呈现交互界面的终端设备,所述方法包括:响应预设的虚拟操作触发事件,获取玩家的心率信息;至少根据所述心率信息调整所述虚拟操作的准确度;根据所述准确度确定所述虚拟操作的操作效果。
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