[发明专利]游戏运行方法和装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 201811458814.4 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN110162454B | 公开(公告)日: | 2022-02-08 |
发明(设计)人: | 李旭冬;黄盈;周大军;张力柯;荆彦青 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06K9/62;G06V10/74 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 江舟;刘晓燕 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏运行方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取目标终端上运行的目标游戏的当前游戏图像;使用目标网络模型从当前游戏图像中检测出当前游戏图像的操作区域;在参考游戏图像中确定出位置匹配图像,其中,位置匹配图像的操作区域与当前游戏图像的操作区域在空间上存在重叠;在位置匹配图像中确定出特征匹配图像,其中,特征匹配图像的操作区域上的特征与当前游戏图像的对应区域上的特征匹配,对应区域在当前游戏图像中所处的位置与特征匹配图像的操作区域在特征匹配图像中所处的位置相同;将与特征匹配图像对应的操作指令发送至目标终端,其中,操作指令用于指示目标终端对当前游戏图像的操作区域执行目标操作。 | ||
搜索关键词: | 游戏 运行 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
1.一种游戏运行方法,其特征在于,包括:获取目标终端上运行的目标游戏的当前游戏图像;使用目标网络模型从所述当前游戏图像中检测出所述当前游戏图像的操作区域;在参考游戏图像中确定出位置匹配图像,其中,所述位置匹配图像的操作区域与所述当前游戏图像的操作区域在空间上存在重叠;在所述位置匹配图像中确定出特征匹配图像,其中,所述特征匹配图像的操作区域上的特征与所述当前游戏图像的对应区域上的特征匹配,所述对应区域在所述当前游戏图像中所处的位置与所述特征匹配图像的操作区域在所述特征匹配图像中所处的位置相同;将与所述特征匹配图像对应的操作指令发送至所述目标终端,其中,所述操作指令用于指示所述目标终端对所述当前游戏图像的操作区域执行目标操作。
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