[发明专利]游戏地域性压力测试方法、装置、系统及存储介质有效
申请号: | 201811460013.1 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN109522199B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 杨克敏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/34 | 分类号: | G06F11/34;A63F13/30 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 钭飒飒;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏地域性压力测试方法、装置、系统及存储介质,该方法,包括:确定测试的地域范围;根据预存储的定位信息,按照所述地域范围生成对应的经纬度列表;根据所述经纬度列表,为测试机器人分配经纬度;建立所述测试机器人与服务器的数据通信,执行对所述服务器的压力测试。从而实现了根据预存储的静态定位信息,直接为测试机器人分配经纬度,执行对服务器的游戏地域性压力测试,操作简单,灵活性高,覆盖面广,提高了压力测试效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地域性 压力 测试 方法 装置 系统 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏地域性压力测试方法,其特征在于,包括:确定测试的地域范围;根据预存储的定位信息,按照所述地域范围生成对应的经纬度列表;根据所述经纬度列表,为测试机器人分配经纬度;建立所述测试机器人与服务器的数据通信,执行对所述服务器的压力测试。
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