[发明专利]卡牌游戏测试方法、装置及存储介质在审
申请号: | 201811477354.X | 申请日: | 2018-12-05 |
公开(公告)号: | CN109364490A | 公开(公告)日: | 2019-02-22 |
发明(设计)人: | 曹骏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/70 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 罗英;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种卡牌游戏测试方法、装置及存储介质,该方法包括:获取与卡牌游戏相关的日志,日志用于记录玩家行为及在玩家行为下设备的反映信息;从日志中提取可被机器学习的状态数据,该状态数据用于反映卡牌游戏的在各时刻的状态;对状态数据进行机器学习,得到机器学习模型;基于机器学习模型对卡牌游戏进行测试。通过本发明实施例可以在有限的时间内,完成对卡牌游戏的客观测试。 | ||
搜索关键词: | 卡牌 状态数据 日志 游戏 存储介质 机器学习 游戏测试 机器学习模型 基于机器 客观测试 测试 记录 学习 | ||
【主权项】:
1.一种卡牌游戏测试方法,其特征在于,包括:获取与所述卡牌游戏相关的日志,所述日志用于记录玩家行为及在所述玩家行为下设备的反映信息;从所述日志中提取可被机器学习的状态数据,所述状态数据用于反映所述卡牌游戏的在各时刻的状态;对所述状态数据进行机器学习,得到机器学习模型;基于所述机器学习模型对所述卡牌游戏进行测试。
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