[发明专利]一种检测游戏服务器协议安全的测试方法及装置在审
申请号: | 201811484639.6 | 申请日: | 2018-12-06 |
公开(公告)号: | CN109499071A | 公开(公告)日: | 2019-03-22 |
发明(设计)人: | 廖泉辉;周诚;张治良;赖炳新 | 申请(专利权)人: | 珠海西山居移动游戏科技有限公司;珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;A63F13/71 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈慧华 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种检测游戏服务器协议安全的测试方法,包括:监听游戏客户端所指定的端口,以捕捉客户端通过所述端口传送的第一游戏加密源数据;根据预设的加密‑解密算法,解密所述游戏加密源数据为源二进制数据;按照约定的明文数据结构表示为明文协议数据,以显示及编辑明文协议数据;再次加密编辑后的明文协议数据为第二游戏加密源数据,并将加密后的第二游戏加密源数据传送至游戏服务器。本申请还公开了相应的检测游戏服务器协议安全的测试装置。本申请的有益效果为:通过捕获游戏服务器数据结构体,对协议数据结构进行分析,最终支持把各种二进制结构体数据与明文互转,能够快速地调试游戏服务器协议安全性的效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏服务器 明文 加密源数据 协议安全 协议数据 加密 游戏 种检测 申请 传送 测试方法及装置 协议数据结构 二进制结构 二进制数据 数据结构体 协议安全性 游戏客户端 测试装置 解密算法 数据结构 客户端 体数据 监听 解密 预设 捕获 调试 捕捉 测试 检测 分析 | ||
【主权项】:
1.一种检测游戏服务器协议安全的测试方法,其特征在于,包括以下步骤:S100)监听游戏客户端所指定的端口,以捕捉客户端通过所述端口传送的第一游戏加密源数据;S200)根据预设的加密‑解密算法,解密所述游戏加密源数据为源二进制数据;S300)按照约定的明文数据结构表示为明文协议数据,以显示及编辑明文协议数据;S400)再次加密编辑后的明文协议数据为第二游戏加密源数据,并将加密后的第二游戏加密源数据传送至游戏服务器。
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