[发明专利]一种地形渲染方法、装置、设备及可读存储介质有效
申请号: | 201811504611.4 | 申请日: | 2018-12-10 |
公开(公告)号: | CN109584366B | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
发明(设计)人: | 李斌;俞蔚;贺晋芝 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 罗满 |
地址: | 310012 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种地形渲染方法,包括:获取地形影像数据,并对地形影像数据进行四叉树分割,得到多个地形瓦片;根据地形影像数据的图层层数、影像宽度和影像高度创建每个地形瓦片的纹理数组;通过每个地形瓦片的纹理数组,存储地形影像数据的各个图层在当前地形瓦片中的纹理图像和纹理坐标;根据每个地形瓦片的纹理数组中的纹理图像和纹理坐标进行地形渲染。其中,由于纹理数组不受图层层数的限制,因此可以避免计算机显卡对纹理单元数目的限制,在渲染过程中也无需逐层渲染,从而提高了渲染效率。本发明公开的一种地形渲染装置、设备及可读存储介质,也同样具有上述技术效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 地形 渲染 方法 装置 设备 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种地形渲染方法,其特征在于,包括:获取地形影像数据,并对所述地形影像数据进行四叉树分割,得到多个地形瓦片;根据所述地形影像数据的图层层数、影像宽度和影像高度创建每个地形瓦片的纹理数组;通过每个地形瓦片的纹理数组,存储所述地形影像数据的各个图层在当前地形瓦片中的纹理图像和纹理坐标;根据每个地形瓦片的纹理数组中的纹理图像和纹理坐标进行地形渲染。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江科澜信息技术有限公司,未经浙江科澜信息技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811504611.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。