[发明专利]可视化游戏数据调试方法及装置有效
申请号: | 201811516016.2 | 申请日: | 2018-12-11 |
公开(公告)号: | CN109621423B | 公开(公告)日: | 2022-05-27 |
发明(设计)人: | 韩宏毅 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例涉及游戏开发技术领域,具体而言,涉及一种可视化游戏数据调试方法及装置,其中,服务端能够将调试数据和采样数据发送至至少一个客户端,使至少一个客户端根据采样数据将调试数据的格式转换为自身能够处理的设定格式,并使至少一个客户端将处于设定格式下的调试数据进行播放,进而能够实现调试过程中的可视化编辑和免数据转换,方便在不同客户端平台进行调试,节省了开发成本。 | ||
搜索关键词: | 可视化 游戏 数据 调试 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种可视化游戏数据调试方法,其特征在于,应用于与至少一个客户端通信连接的服务端,所述方法包括:生成调试数据和采样数据;将所述调试数据和所述采样数据发送至所述至少一个客户端,使所述至少一个客户端根据所述采样数据将所述调试数据的格式转换成设定格式,使所述至少一个客户端将处于所述设定格式下的调试数据进行播放;获取所述至少一个客户端在播放处于所述设定格式下的调试数据时采集的状态数据;获取所述调试数据对应的第一播放动画和所述状态数据对应的第二播放动画;判断所述第一播放动画和所述第二播放动画是否相同,若不相同,对所述状态数据进行修改,将修改后的状态数据和所述采样数据发送至所述至少一个客户端。
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