[发明专利]基于角色扮演游戏的舞蹈动作处理方法及装置有效

专利信息
申请号: 201811516431.8 申请日: 2018-12-12
公开(公告)号: CN109364489B 公开(公告)日: 2022-05-27
发明(设计)人: 解红梅 申请(专利权)人: 北京像素软件科技股份有限公司
主分类号: A63F13/71 分类号: A63F13/71;A63F13/79;A63F13/63;A63F13/35
代理公司: 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 代理人: 苏胜
地址: 102200 北京市昌平区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明实施例涉及游戏数据处理技术领域,具体而言,涉及一种基于角色扮演游戏的舞蹈动作处理方法及装置。该方法在对编辑得到的舞蹈动作的动画数据进行存储前,使服务端对动画数据进行验证,验证通过后才会将动画数据存储至舞蹈动作数据库,由于舞蹈动作数据库设置在客户端,如此,每个舞蹈动作的动画数据仅需要服务端进行一次验证即可,有效减少了客户端与服务端之间的发包次数,降低了逻辑延时,避免了玩家与玩家之间的舞蹈交互出现延迟。
搜索关键词: 基于 角色扮演 游戏 舞蹈 动作 处理 方法 装置
【主权项】:
1.一种基于角色扮演游戏的舞蹈动作处理方法,其特征在于,应用于与服务端通信连接的客户端,所述客户端预设有舞蹈动作数据库,所述方法包括:响应玩家输入的舞蹈动作编辑指令,根据所述舞蹈动作编辑指令生成对应的舞蹈动作,将所述舞蹈动作进行展示;响应所述玩家输入的针对所述舞蹈动作的存储指令,根据所述存储指令提取出所述舞蹈动作的动画数据,将所述动画数据发送至所述服务端,使所述服务端对所述动画数据进行验证;判断是否接收到所述服务端发送的验证通过提示信息,若接收到所述验证通过提示信息,将所述动画数据存储至所述舞蹈动作数据库。
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