[发明专利]虚拟3D对象的立体渲染有效

专利信息
申请号: 201811521217.1 申请日: 2018-12-13
公开(公告)号: CN109920043B 公开(公告)日: 2023-06-30
发明(设计)人: S·M·波米兰茨;T·K·达什伍德 申请(专利权)人: 苹果公司
主分类号: G06T15/20 分类号: G06T15/20;G06T19/00
代理公司: 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 代理人: 吴信刚
地址: 美国加*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明涉及虚拟3D对象的立体渲染。在一个具体实施中,一种方法涉及通过识别具有3D位置的顶点来将3D对象的表面网格化。该方法将3D位置变换为用于左眼视点的第一基于球体的投影的位置,以及用于右眼视点的第二基于球体的投影的位置。变换顶点的3D位置涉及基于用户取向(即,相机位置)以及左眼视点和右眼视点的差异(例如,基于轴间距离和会聚角)来变换顶点。该方法还基于用于左眼视点的第一基于球体的投影和用于右眼视点的第二基于球体的投影来渲染3D对象的立体360°渲染。例如,可以将第一基于球体的投影的等量矩形表示与第二基于球体的投影的等量矩形表示组合,以提供定义立体360°图像的文件。
搜索关键词: 虚拟 对象 立体 渲染
【主权项】:
1.一种立体360°渲染三维(3D)对象的方法,所述方法包括:在具有一个或多个处理器和计算机可读存储介质的设备处:通过识别具有3D位置的顶点来将所述3D对象的表面网格化,其中所述顶点定义多边形,每个所述多边形近似所述3D对象的所述表面的相应部分;将所述顶点的所述3D位置变换为用于左眼视点的第一基于球体的投影的位置以及用于右眼视点的第二基于球体的投影的位置,其中变换所述顶点的所述3D位置包括基于用户取向变换所述顶点并基于所述左眼视点和所述右眼视点之间的轴间距离平移所述顶点;以及基于用于所述左眼视点的所述第一基于球体的投影和用于所述右眼视点的所述第二基于球体的投影来渲染所述3D对象的立体360°渲染。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苹果公司,未经苹果公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811521217.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top