[发明专利]基于光场成像的视频稳像方法有效
申请号: | 201811560390.2 | 申请日: | 2018-12-20 |
公开(公告)号: | CN109819158B | 公开(公告)日: | 2021-05-18 |
发明(设计)人: | 周果清;刘贝贝;肖照林;王庆 | 申请(专利权)人: | 西北工业大学 |
主分类号: | H04N5/232 | 分类号: | H04N5/232 |
代理公司: | 西北工业大学专利中心 61204 | 代理人: | 顾潮琪 |
地址: | 710072 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于光场成像的视频稳像方法,首先获得抖动视频数据,重建相机3D结构,包括相机运动轨迹和场景3D点集合;然后平滑相机运动轨迹,结合平滑后的相机运动轨迹和场景3D点集生成稳定视频。本发明在获取的抖动光场视频的基础上,利用匹配的光线集合重建相机3D结构,包括相机运动轨迹和场景3D点集,不必借助复杂耗时的SFM算法或额外的硬件设备,实现快速准确的视频稳像。 | ||
搜索关键词: | 基于 成像 视频 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于光场成像的视频稳像方法,其特征在于包括下述步骤:S1,通过光场相机、相机阵列或者有视角重叠的多个分散放置的相机获得抖动视频数据;S2,重建相机3D结构,包括相机运动轨迹和场景3D点集合;对于相机阵列或者有视角重叠的多个分散放置的相机,利用相邻相机匹配光线集合计算相机的相对运动和场景3D点集合,进而通过级联相对运动获得整个相机轨迹;S3,利用曲线平滑方法,对相机的旋转路径和平滑路径进行分别平滑,去除相机运动轨迹上的高低频抖动;S4,利用原始路径与平滑路径之间的变换关系,将场景3D点P变换到平滑路径上;利用原始空间点与平滑路径上的空间点计算混合单应直接将整个原始视频帧或者分块将原始视频帧变换到平滑路径上生成稳定视频。
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