[发明专利]游戏角色移动测试方法及装置在审
申请号: | 201811566603.2 | 申请日: | 2018-12-20 |
公开(公告)号: | CN109364484A | 公开(公告)日: | 2019-02-22 |
发明(设计)人: | 侯铁 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/56 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 罗硕 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例涉及游戏测试技术领域,具体而言,涉及一种游戏角色移动测试方法及装置,用于对游戏角色在球体上的移动进行测试,该方法将根据移动指令计算得到的位移按照第一设定方向和第二设定方向进行分解以获得第一距离值和第二距离值,并先后基于第一距离值和第二距离值对游戏角色的初始坐标点进行移动,然后基于初始坐标点在第一设定方向的坐标值与第二坐标点在所述第一设定方向的坐标值的差值的绝对值计算得到游戏角色的落脚点,如此,能够在球体表面实现不同方向的游戏角色移动测试,准确计算出游戏角色的落脚点。 | ||
搜索关键词: | 游戏角色 移动测试 初始坐标点 绝对值计算 球体表面 移动指令 游戏测试 坐标点 球体 移动 测试 分解 | ||
【主权项】:
1.一种游戏角色移动测试方法,其特征在于,用于对游戏角色在球体上的移动进行测试,应用于服务端,所述方法包括:获取游戏角色在球体表面的移动指令,根据所述移动指令计算得到所述游戏角色的位移;将所述位移按照第一设定方向和第二设定方向进行分解,获得沿所述第一设定方向的第一距离值和沿所述第二设定方向的第二距离值;其中,所述第一设定方向指向所述球体表面的球心的反方向,所述第二设定方向与所述第一设定方向垂直;获取所述游戏角色在设定坐标系中的初始坐标点;基于所述第一距离值将所述初始坐标点沿所述第一设定方向进行移动以得到第一坐标点;基于所述第二距离值将所述第一坐标点沿所述第二设定方向进行移动以得到第二坐标点;计算设定点分别到所述初始坐标点和所述第二坐标点的距离的差值的绝对值;将所述第二坐标点沿所述第一设定方向的反方向移动第三距离值得到第三坐标点,将所述第三坐标点作为所述游戏角色在所述球体表面的落地点,其中,所述第三距离值等于所述绝对值。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京像素软件科技股份有限公司,未经北京像素软件科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811566603.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。