[发明专利]一种游戏自动化测试方法在审
申请号: | 201811580265.8 | 申请日: | 2018-12-24 |
公开(公告)号: | CN109885477A | 公开(公告)日: | 2019-06-14 |
发明(设计)人: | 钱福林 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种游戏自动化测试方法,包括以下步骤:接入记录测试内容的测试接口;记录所述测试接口获取的测试信息,形成测试信息列表;接收测试指令并开启回放、获取和上传性能数据;当回放执行过程中出现错误时,中断回放执行,截图并上传错误日志。本发明的游戏自动化测试方法不受手机系统的限制,精确获取游戏运行的各项性能数据和自动上传到服务器上,进行数据分析;将录制工具、回放工具合为一体,录制与回放都脱离手机,自动生成数据,减少系统耦合度,提高测试过程的可靠性。 | ||
搜索关键词: | 自动化测试 测试接口 测试信息 回放执行 性能数据 回放 上传 游戏 录制 测试过程 错误日志 合为一体 回放工具 记录测试 减少系统 接收测试 手机系统 数据分析 游戏运行 自动生成 耦合度 手机 服务器 指令 中断 脱离 记录 | ||
【主权项】:
1.一种游戏自动化测试方法,包括以下步骤:接入记录测试内容的测试接口;记录所述测试接口获取的测试信息,形成测试信息列表;接收测试指令并开启回放、获取和上传性能数据;当回放执行过程中出现错误时,中断回放执行,截图并上传错误日志。
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