[发明专利]一种三维动画渲染方法及装置有效
申请号: | 201811585169.2 | 申请日: | 2018-12-24 |
公开(公告)号: | CN109658325B | 公开(公告)日: | 2022-08-16 |
发明(设计)人: | 彭真;戴春兰;徐祥 | 申请(专利权)人: | 成都四方伟业软件股份有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T13/20 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 邓超 |
地址: | 610000 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本申请提供一种三维动画渲染方法及装置,应用于计算机设备,所述方法包括:从帧缓存文件中获取待渲染目标动画的已着色的图像帧;通过依次对所述帧缓存文件中已着色的图像帧进行渲染得到渲染后的目标动画。采用本申请提供的三维动画渲染方法,不需要编写GPU着色器,对于操作人员的技术能力要求不高。并且在存在大量相同场景的三维GIS地图中,只需要调用一个帧缓存数据,就可以实现三维动画的渲染,避免了大量重复的计算,节省了内存占用空间。能使GPU相比传统的渲染方式压力更小,运行更加流畅。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维动画 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种三维动画渲染方法,其特征在于,应用于计算机设备,所述方法包括:从帧缓存文件中获取待渲染目标动画的已着色的图像帧;通过依次对所述帧缓存文件中已着色的图像帧进行渲染得到渲染后的目标动画。
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