[发明专利]一种游戏报名开赛的方法及装置有效

专利信息
申请号: 201811594919.2 申请日: 2018-12-25
公开(公告)号: CN109718542B 公开(公告)日: 2020-11-20
发明(设计)人: 杨子国;陈谦;丁欢 申请(专利权)人: 广州华多网络科技有限公司
主分类号: A63F13/35 分类号: A63F13/35;A63F13/55;A63F13/79
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 张春水;唐京桥
地址: 511442 广东省广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本申请提供了一种游戏报名开赛的方法及装置,其中方法包括:判断缓存队列LISTN的长度LISTN‑L是否大于预设值MAX,若是,则将缓存队列LISTN分为[LISTN‑L/M]份,并对每一份的M个用户单独创建房间;判断缓存队列LISTN的长度LISTN‑L是否大于预设值M小于预设值MAX,若是,则生成一个新的缓存队列LISTN+1用于接收用户的报名信息,缓存队列LISTN不再接收用户的报名信息。本申请通过在缓存队列较长的时候将缓存队列中的用户分拆以及启用新的缓存队列进行报名,解决在大量游戏用户报名时,游戏用户等待的时间较长,用户体验差是本领域技术人员需要解决的技术问题。
搜索关键词: 一种 游戏 报名 开赛 方法 装置
【主权项】:
1.一种游戏报名开赛的方法,其特征在于,包括:每隔预设第一时间判断缓存队列LISTN的长度LISTN‑L是否大于预设值MAX,若是,则将缓存队列LISTN分为[LISTN‑L/M]份,M为每个房间设定的游戏用户数,并对每一份的M个用户单独创建房间,缓存队列用于接收用户的报名信息,服务器读取缓存队列上的报名信息并生成游戏房间;每隔预设第二时间判断缓存队列LISTN的长度LISTN‑L是否大于预设值M小于预设值MAX,若是,则生成一个新的缓存队列LISTN+1用于接收用户的报名信息,缓存队列LISTN不再接收用户的报名信息。
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