[发明专利]游戏中的寻路方法、装置、介质及电子设备在审
申请号: | 201811604987.2 | 申请日: | 2018-12-26 |
公开(公告)号: | CN109621420A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
发明(设计)人: | 宋崇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中的寻路方法、装置、存储介质及电子设备,涉及数据处理技术领域。该寻路方法包括:根据用户对应的虚拟角色的起点以及所述用户选择的终点确定第一寻路路径;响应用户对第一寻路路径的调整操作,根据所述调整操作对应的触控点从多个预设的位置点中确定寻路中继点;根据所述起点、终点以及寻路中继点确定第二寻路路径。本发明实施例的技术方案能够提高寻路的灵活性。 | ||
搜索关键词: | 寻路 电子设备 调整操作 中继点 数据处理技术 存储介质 虚拟角色 终点确定 游戏 触控点 位置点 预设 响应 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的寻路方法,其特征在于,包括:根据用户对应的虚拟角色的起点以及所述用户选择的终点确定第一寻路路径;响应用户对所述第一寻路路径的调整操作,根据所述调整操作对应的触控点从多个预设的位置点中确定寻路中继点;根据所述起点、所述终点以及所述寻路中继点确定第二寻路路径。
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