[发明专利]基于动态视域的公共建筑引导系统设计方法有效
申请号: | 201811611465.5 | 申请日: | 2018-12-27 |
公开(公告)号: | CN109858090B | 公开(公告)日: | 2020-09-04 |
发明(设计)人: | 孙澄;杨阳;韩昀松;刘莹;董琪;贾永恒;张洪瑞;高亮;王聪;任惠 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工业大学 |
主分类号: | G06F30/13 | 分类号: | G06F30/13;G06F30/20;G06T17/00 |
代理公司: | 哈尔滨市阳光惠远知识产权代理有限公司 23211 | 代理人: | 刘景祥 |
地址: | 150001 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明是基于动态视域的公共建筑引导系统设计方法。通过收集公共建筑室内空间和引导系统的特征参数,使用人群的基本属性及移动特征参数;基于建筑空间和引导系统的特征数据建立三维模型组,构建虚拟现实场景;在虚拟现实场景平台中,根据使用者视域特征和引导元素的属性计算引导元素的可见范围;运用启发函数计算Agent群组搜索路径,运用避障算法预测并躲避静止和移动的障碍物,模拟Agent的最优速度;对引导元素可见覆盖范围和Agent个体动态视域进行叠加计算,获得引导元素的动态可见率,对动态可见率进行数据比较分析,获得引导系统位置布局方案进行评估和指导建议。本发明成本低,更接近真实情况的设计依据,具有较强的操作性和适用性。 | ||
搜索关键词: | 基于 动态 视域 公共建筑 引导 系统 设计 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于动态视域的公共建筑引导系统设计方法,其特征是:包括以下步骤:步骤一:通过实地调研收集公共建筑室内空间和引导系统的特征数据,以及使用人群的基本属性及移动特征数据;步骤二:基于所述建筑空间和引导系统的特征数据建立三维模型组,设置相关环境和使用者Agent群组参数,构建虚拟现实场景;步骤三:在虚拟现实场景平台中,根据使用者视域特征和引导元素的属性特征计算引导元素的可见覆盖范围;步骤四:针对虚拟现实平台中建立的具有不同特征的所述Agent,运用启发函数A*算法计算场景中所述Agent的搜索路径,并运用RVO避障算法预测并躲避静止和移动的障碍物,模拟所述Agent的最优速度;步骤五:对引导元素可见覆盖范围和Agent个体动态视域的模拟结果进行叠加计算,获得引导元素的可见率,对所述引导元素的可见率进行数据比较与分析,获得引导系统的位置布局的最优方案。
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