[发明专利]3D图案镭雕喷涂工艺有效
申请号: | 201811612282.5 | 申请日: | 2018-12-27 |
公开(公告)号: | CN109671146B | 公开(公告)日: | 2023-07-18 |
发明(设计)人: | 朱超华;彭建;张健茂 | 申请(专利权)人: | 东莞华誉精密技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;B23K26/36;B23K26/362;B05D7/00;B05B12/08 |
代理公司: | 广东莞信律师事务所 44332 | 代理人: | 方小明 |
地址: | 523000 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了3D图案镭雕喷涂工艺,包括如下步骤:S1、三维文件输入;S2、三维文件处理;S3、镭射雕刻:根据算法处理和显示来反馈修改,得到符合要求的数据后的三维模型,并将三维模型数据传输到下位的基于PCI总线的激光雕刻卡,激光雕刻卡进行相关处理,通过激光深度镭雕,使素材表面呈现具有三维凹凸的图案;S4、喷涂:在素材表面上喷涂光油,同时再以线阵CCD技术配合光学系统的在线厚度测量装置,配合采用单片机实现控制的的喷涂装置,实现精确的控制光油的厚度;S5、烘干成型。本发明通过设置的三维深雕算法,将3D图案进行分切定位处理,确保处于三维观感区的信息被正确雕刻,并且不能有遗漏,从而有效的保证了3D图案的三维观感。 | ||
搜索关键词: | 图案 喷涂 工艺 | ||
【主权项】:
1.一种3D图案镭雕喷涂工艺,其特征在于:包括如下步骤:S1、三维文件输入:根据具体三维图形格式的数据组织特点,读入文件数据,然后运用OpenGL技术将数据进行显示,并在三维图形表面加上纹理,进行光照处理,形成真实的立体感,还原源文件所要表达的空间立体模型,形成需要的三维模型;S2、三维文件处理:根据三维深雕算法,对载入的三维模型进行处理,同时运用OpenGL技术显示处理后的结果,在OpenGL三维显示下,可对处理后的结果进行操作,全方位的观察和分析,然后根据3D图案的实际要求,反馈修改算法参数,再进行算法处理,直至符合要求;S3、镭射雕刻:根据算法处理和显示来反馈修改,得到符合要求的数据后的三维模型,并将三维模型数据传输到下位的基于PCI总线的激光雕刻卡,激光雕刻卡进行相关处理,通过激光深度镭雕,使素材表面呈现具有三维凹凸的图案;S4、喷涂:在素材表面上喷涂光油,同时再以线阵CCD技术配合光学系统的在线厚度测量装置,配合采用单片机实现控制的的喷涂装置,实现精确的控制光油的厚度;S5、烘干成型:将喷涂后的素材放入到烤箱中,干燥成型。
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