[发明专利]游戏干扰处理方法、装置及移动终端有效
申请号: | 201811615676.6 | 申请日: | 2018-12-27 |
公开(公告)号: | CN109743760B | 公开(公告)日: | 2020-11-27 |
发明(设计)人: | 闵泽可;黄雷 | 申请(专利权)人: | 深圳市万普拉斯科技有限公司 |
主分类号: | H04W36/00 | 分类号: | H04W36/00;H04W36/14;H04W68/00;H04L29/06 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 逯恒 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏干扰处理方法、装置及移动终端,该方法包括:在移动终端处于游戏模式时,判断移动终端中SIM卡是否注册上IMS网络,其中,该游戏模式为任一网络游戏处于运行状态中的模式;若所述SIM卡未注册上IMS网络,在接收到网络侧的CS寻呼后,所述移动终端的协议栈发送不期望回落的响应消息至网络侧;在接收到所述网络侧在当前网络内寻呼CS业务时,所述协议栈发送当前SIM卡不期望继续响应CS业务的通知消息至所述网络侧以使所述网络侧根据所述通知消息丢弃所述CS业务,控制所述移动终端一直处于该游戏模式下。本发明的技术方案可避免用户在游戏状态下被语音业务打断,提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 干扰 处理 方法 装置 移动 终端 | ||
【主权项】:
1.一种游戏干扰处理方法,其特征在于,应用于移动终端,该方法包括:在移动终端处于游戏模式时,判断移动终端中SIM卡是否注册上IMS网络,其中,该游戏模式为任一网络游戏处于运行状态中的模式;若所述SIM卡未注册上IMS网络,在接收到网络侧的CS寻呼后,所述移动终端的协议栈发送不期望回落的响应消息至网络侧;在接收到所述网络侧在当前网络内寻呼CS业务时,所述协议栈发送当前SIM卡不期望继续响应CS业务的通知消息至所述网络侧以使所述网络侧根据所述通知消息丢弃所述CS业务,控制所述移动终端一直处于该游戏模式下。
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