[发明专利]一种自适应的UI适配方法及系统在审
申请号: | 201811630282.8 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109739456A | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
发明(设计)人: | 宋大伟;邹黎盛 | 申请(专利权)人: | 苏州玩友时代科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F9/451 |
代理公司: | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 | 代理人: | 邢若兰;高之波 |
地址: | 215000 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供了一种自适应的UI适配方法及系统。该方法如下:在首次启动游戏启动初始化时,获取当前设备的屏幕分辨率及SafeArea参数;根据屏幕分辨率及SafeArea参数计算出UI适配的拉伸参数、UI适配的位置参数以及背景图拉伸参数;UI打开时,参考背景图拉伸参数对当前开启UI的背景图进行拉伸处理;UI打开时,参考UI适配的拉伸参数及UI适配的位置参数进行UI控件的拉伸及位置偏移设定。同时本发明还提供了一种UI适配系统,由此,仅仅在启动时对分辨率及SafeArea区域取值并进行适配数据计算,后续对各个UI进行应用,减少计算量,UI创建时默认应用此方法,UI功能开发团队就可以不用考虑适配问题了。 | ||
搜索关键词: | 适配 拉伸参数 背景图 屏幕分辨率 位置参数 自适应 参数计算 功能开发 拉伸处理 默认应用 适配系统 数据计算 位置偏移 游戏启动 参考 初始化 计算量 启动时 分辨率 拉伸 团队 创建 应用 | ||
【主权项】:
1.一种自适应的UI适配方法,其中,所述方法包括如下步骤:在首次启动游戏启动初始化时,获取当前设备的屏幕分辨率及SafeArea参数;根据屏幕分辨率及SafeArea参数计算出UI适配的拉伸参数、UI适配的位置参数以及背景图拉伸参数;UI打开时,参考背景图拉伸参数对当前开启UI的背景图进行拉伸处理;UI打开时,参考UI适配的拉伸参数及UI适配的位置参数进行UI控件的拉伸及位置偏移设定。
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