[发明专利]一种音乐文件处理方法和装置有效
申请号: | 201811636199.1 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109718551B | 公开(公告)日: | 2022-05-24 |
发明(设计)人: | 李浩 | 申请(专利权)人: | 北京金山安全软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54;G11B27/10 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;项京 |
地址: | 100123 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种音乐文件处理方法和装置,可以确定游戏应用程序当前的关卡进度,根据预设的关卡进度与乐曲难度的对应关系,确定当前的关卡进度对应的目标乐曲难度,确定具有目标乐曲难度的各音乐文件,并按照各音乐文件的播放顺序,确定并播放当前待播放的音乐文件。可见,当游戏应用程序再次运行到某一关卡进度时,游戏应用程序可以按照各音乐文件的播放顺序,确定当前待播放的音乐文件,与上一次运行到该关卡进度时播放的音乐文件不相同,也即,针对同一关卡进度,相邻两次播放的音乐文件不相同,且相邻多次播放的音乐文件相同的概率也较小,进而能够减小在同一关卡进度播放相同音乐文件的概率,以提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 音乐文件 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种音乐文件处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏应用程序,所述方法包括:确定所述游戏应用程序当前的关卡进度;根据预设的关卡进度与乐曲难度的对应关系,确定当前的关卡进度对应的目标乐曲难度;确定具有所述目标乐曲难度的各音乐文件,并按照所述各音乐文件的播放顺序,确定当前待播放的音乐文件,其中,所述各音乐文件的播放顺序为根据预设排列算法对所述各音乐文件进行排序确定的;播放确定出的当前待播放的音乐文件。
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