[实用新型]一种掌上益智玩具有效
申请号: | 201820885109.1 | 申请日: | 2018-06-08 |
公开(公告)号: | CN208406080U | 公开(公告)日: | 2019-01-22 |
发明(设计)人: | 林晓辉;吴冬玲 | 申请(专利权)人: | 苏州工艺美术职业技术学院 |
主分类号: | A63H33/00 | 分类号: | A63H33/00 |
代理公司: | 陕西增瑞律师事务所 61219 | 代理人: | 孙卫增 |
地址: | 215104 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本实用新型公开了一种掌上益智玩具,包括主体和多个插件,主体的表面为游戏平台,游戏平台包括显示屏和至少两个操作台,每个操作台上设置有至少两个圆柱插槽,显示屏电性连接于电源和处理器,用户根据显示屏显示的插件的类别选择出对应的插件,并将插件插入操作台的对应插槽中;本实用新型可以改善儿童对电脑手机游戏的依赖性,使用者可根据游戏规则进行观察关联连接,在积累插件不同图案和不用形状的同时锻炼了反应速度和动手能力。 | ||
搜索关键词: | 插件 操作台 本实用新型 益智玩具 游戏平台 显示屏 显示屏显示 电脑手机 电性连接 动手能力 关联连接 类别选择 游戏规则 圆柱插槽 处理器 插槽 电源 图案 游戏 锻炼 观察 积累 | ||
【主权项】:
1.一种掌上益智玩具,其特征在于,包括主体和多个插件(3),所述主体的表面为游戏平台,所述游戏平台包括显示屏(2)和至少两个操作台(5),每个所述操作台(5)上设置有至少两个圆柱插槽(4),所述显示屏(2)电性连接于电源和处理器,所述显示屏(2)用于显示所述插件(3)的类别和排列信息,所述插件(3)的底部设置有与所述插槽(4)相配合的凹槽,用户根据所述显示屏(2)显示的所述插件(3)的类别选择出对应的所述插件(3),并将所述插件(3)插入所述操作台(5)的对应所述插槽(4)中。
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