[发明专利]用于加强用户的增强现实体验的方法、设备和系统有效
申请号: | 201880011209.4 | 申请日: | 2018-01-31 |
公开(公告)号: | CN110291577B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | T.塚原;A.罗杰斯;H.青木 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | G09G5/00 | 分类号: | G09G5/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 方法、系统和用户界面加强在外部环境内具有移动自由度的用户的增强现实体验。创建局部用户界面并在第一可观看区域中向所述用户显示所述局部用户界面。创建全局用户界面并在第二可观看区域中向所述用户显示所述全局用户界面,所述第二可观看区域与所述第一可观看区域相比距所述用户更远。将所述局部用户界面维持在第一空间位置,所述第一空间位置相对于所述用户的身体的一部分是静止的;并且将所述全局用户界面维持在第二空间位置,所述第二空间位置相对于所述外部环境是静止的。 | ||
搜索关键词: | 用于 加强 用户 增强 现实 体验 方法 设备 系统 | ||
【主权项】:
1.一种用于加强在外部环境内具有移动自由度的用户的增强现实体验的方法,所述方法包括:创建局部用户界面并在第一可观看区域中向所述用户显示所述局部用户界面;以及创建全局用户界面并在第二可观看区域中向所述用户显示所述全局用户界面,所述第二可观看区域与所述第一可观看区域相比距所述用户更远;其中将所述局部用户界面维持在第一空间位置,所述第一空间位置相对于所述用户的身体的一部分是静止的;并且其中将所述全局用户界面维持在第二空间位置,所述第二空间位置相对于所述外部环境是静止的。
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