[发明专利]经由眼睛跟踪扩大有效眼动范围的近眼显示器有效
申请号: | 201880031679.7 | 申请日: | 2018-02-09 |
公开(公告)号: | CN110651236B | 公开(公告)日: | 2021-02-09 |
发明(设计)人: | 约翰·D·佩罗特;帕特里克·卢尔 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N5/225;G02B27/01 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;邓聪惠 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 近眼显示系统(100)包括显示面板(118)以及眼睛跟踪组件(106,108),该显示面板(118)显示包括元素图像(22)的阵列的近眼光场帧(120),该眼睛跟踪组件(106,108)跟踪用户眼睛(304)的姿态(320)。该系统进一步包括渲染组件(104),以基于用户眼睛的姿态,定位近眼光场帧内的元素图像的阵列。近眼显示系统的操作方法包括:使用眼睛跟踪组件来确定用户眼睛的第一姿态(320)并且基于用户眼睛的第一姿态,确定形成近眼光场帧(120)的元素图像(122)的阵列的位移矢量(324)。该方法进一步包括在基于位移矢量的近眼光场帧内的位置(320)处,渲染元素图像的阵列。 | ||
搜索关键词: | 经由 眼睛 跟踪 扩大 有效 范围 显示器 | ||
【主权项】:
1.在近眼显示系统(100)中,一种方法包括:/n使用所述近眼显示系统的眼睛跟踪组件(106,108),确定用户眼睛的第一姿态(320);/n基于所述用户眼睛的所述第一姿态,确定用于形成近眼光场帧(120)的元素图像的阵列的位移矢量(324);/n在基于所述位移矢量的近眼光场帧内的位置(326)处,渲染所述元素图像(122)的阵列(120);以及/n在所述近眼显示系统的显示面板(118)处显示所述近眼光场帧。/n
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