[发明专利]用于显示系统的基于深度的凹式渲染有效
申请号: | 201880033609.5 | 申请日: | 2018-03-21 |
公开(公告)号: | CN110679147B | 公开(公告)日: | 2022-03-08 |
发明(设计)人: | I·L·C·杨;L·E·埃德温;V·马瑟;T·M·达尔林普尔;J·舍费尔;C·卡尔里斯勒;郑惠全;吴哲宇;P·普雷斯勒;X·张;A·C·卡尔森;N·E·萨梅茨;N·U·罗柏纳 | 申请(专利权)人: | 奇跃公司 |
主分类号: | H04N13/383 | 分类号: | H04N13/383;H04N13/344 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光;于静 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 公开了用于显示系统中的基于深度的凹式渲染的方法和系统。显示系统可以是被配置为使用不同的波前发散在多个深度平面上提供虚拟内容的增强现实显示系统。一些实施例包括基于检测到的传感器信息来监视显示系统的用户的眼睛取向。基于眼睛取向确定注视点,该注视点代表相对于视野的三维位置。获得要呈现的虚拟对象的位置信息,该位置信息指示虚拟对象的三维位置。基于至少一个虚拟对象与注视点的接近度来调节至少一个虚拟对象的分辨率。通过显示系统将虚拟对象呈现给用户,其中根据调节的分辨率渲染该至少一个虚拟对象。 | ||
搜索关键词: | 用于 显示 系统 基于 深度 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种系统,包括一个或多个处理器和一个或多个计算机存储介质,所述计算机存储介质存储指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使所述一个或多个处理器执行包括以下的操作:/n基于经由一个或多个传感器检测到的信息,监视用户的眼睛运动;/n基于所述眼睛运动,确定所述用户的眼睛正在注视的注视点,其中,所述注视点是所述用户的视野中的三维位置;/n获得与一个或多个虚拟对象相关联的位置信息以呈现给所述用户,所述位置信息指示所述虚拟对象的三维位置;/n至少部分地基于至少一个虚拟对象与所述注视点的接近度来调节所述至少一个虚拟对象的分辨率;以及/n使得经由显示设备向所述用户呈现所述一个或多个虚拟对象,所述至少一个虚拟对象根据相应的调节的分辨率被渲染。/n
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