[发明专利]用于生成现实世界场景的定制视图的虚拟化投影以包括在虚拟现实媒体内容中的方法和系统在审
申请号: | 201880034341.7 | 申请日: | 2018-05-24 |
公开(公告)号: | CN110663067A | 公开(公告)日: | 2020-01-07 |
发明(设计)人: | 迈克尔·洛达托;派·穆德拉吉里;勒内·塞普尔韦达;奥利弗·S·卡斯塔涅达 | 申请(专利权)人: | 维里逊专利及许可公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20 |
代理公司: | 11219 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 杨宝霏;夏凯 |
地址: | 美国新*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 示例性虚拟化投影生成系统(“系统”)接收多个捕获的表面数据帧序列,每个捕获的表面数据帧序列都包括颜色和深度帧,所述颜色和深度帧按照包括在与现实世界场景的不同视图相关联的多个捕获参数集中的相应捕获参数集来描绘所述现实世界场景。所述系统识别与所述现实世界场景的定制视图相关联的附加捕获参数集,所述定制视图与不同的捕获视图不同。基于所述捕获的表面数据帧序列和所述附加捕获参数集,所述系统对用于所述现实世界场景的所述虚拟化视图的虚拟化投影的颜色和深度帧进行渲染。所述系统然后提供虚拟化表面数据帧序列以包括在虚拟现实媒体内容内,所述虚拟化表面数据帧序列包括用于所述现实世界场景的所述定制视图的所述虚拟化投影的经过渲染的颜色和深度帧。 | ||
搜索关键词: | 虚拟化 表面数据 现实世界 帧序列 捕获参数 捕获 场景 定制视图 投影 渲染 关联 媒体内容 生成系统 系统识别 虚拟现实 描绘 | ||
【主权项】:
1.一种方法,所述方法包括:/n通过虚拟化投影生成系统接收多个捕获的表面数据帧序列,所述多个捕获的表面数据帧序列每个都包括颜色和深度帧,所述颜色和深度帧按照包括在与现实世界场景的不同视图相关联的多个捕获参数集中的相应捕获参数集来描绘所述现实世界场景,所述多个捕获的表面数据帧序列中的每个表面数据帧序列都是由相对于所述现实世界场景设置在不同位置以捕获所述现实世界场景的所述不同视图的多个捕获设备中的不同捕获设备捕获的;/n通过所述虚拟化投影生成系统识别附加捕获参数集,所述附加捕获参数集与包括在所述多个捕获参数集中的所述捕获参数集不同,并且与所述现实世界场景的定制视图相关联,所述现实世界场景的定制视图与由所述多个捕获设备捕获的所述现实世界场景的所述不同视图不同;/n基于所述多个捕获的表面数据帧序列中的所述表面数据帧序列的至少一个并且基于所述附加捕获参数集,通过所述虚拟化投影生成系统,对用于所述现实世界场景的所述定制视图的虚拟化投影的颜色和深度帧进行渲染;以及/n通过所述虚拟化投影生成系统提供虚拟化表面数据帧序列以包括在媒体播放器设备的虚拟现实媒体内容中,所述虚拟化表面数据帧序列包括用于所述现实世界场景的所述定制视图的所述虚拟化投影的经过渲染的颜色和深度帧。/n
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