[发明专利]用于检测玩具的游戏系统和方法在审
申请号: | 201880082416.9 | 申请日: | 2018-12-18 |
公开(公告)号: | CN111511447A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | E.汉森;J.索德伯格;T.A.唐纳森 | 申请(专利权)人: | 乐高公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/98;A63F9/24;A63F13/65;A63F13/42;A63F13/69;A63F13/92;A63F13/235;A63F13/214;A63F13/21 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 许睿峤 |
地址: | 丹麦*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种游戏系统,包括:一个或多个玩具,其包括一个或多个导电部分,所述一个或多个导电部分限定空间图案,所述一个或多个玩具具有可由用户修改的物理构造,所述空间图案取决于所述一个或多个玩具的物理构造,所述一个或多个玩具包括第一玩具;磁场产生装置,其布置成产生用于在一个或多个导电部分中感应涡流的磁场;传感器,其配置为检测感应涡流;以及数据处理器;其中,第一玩具与磁场产生装置和传感器中的至少一个能够相对移动;其中,传感器被配置为在第一玩具与磁场产生装置和传感器中的至少一个之间的相对运动期间检测感应涡流,并且,数据处理器被配置为:从传感器接收传感器数据,传感器数据指示在第一玩具与磁场产生装置和传感器中的至少一个之间的相对运动期间检测到的涡流,至少部分地基于接收到的传感器数据检测导电部分的空间图案,基于检测到的空间图案确定所述一个或多个玩具的物理构造。 | ||
搜索关键词: | 用于 检测 玩具 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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