[发明专利]基于斯坦科尔伯格博弈的D2D内容安全分发方法及系统有效
申请号: | 201910011023.5 | 申请日: | 2019-01-07 |
公开(公告)号: | CN109729510B | 公开(公告)日: | 2021-08-24 |
发明(设计)人: | 吴丹;张灿;蔡跃明;杨炜伟;杨文东;管新荣 | 申请(专利权)人: | 中国人民解放军陆军工程大学 |
主分类号: | H04W4/70 | 分类号: | H04W4/70;H04W8/00;H04W12/02;H04L29/06;G06F21/62 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 黄雪 |
地址: | 210007 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: |
一种基于斯坦科尔伯格博弈的D2D内容安全分发方法及系统。本发明,在蜂窝网络中,从确保用户内容共享的有效性和安全性出发,利用用户物理和社交信息的融合作用,基于斯坦科尔伯格博弈,设计实现了内容安全分发方法及其系统。其中,在实际的内容分发阶段,内容请求者需要从众多内容提供者中选择合适的一个或者几个提供其所需的内容,以实现用更少的代价获得更好的内容共享服务;而内容提供者同样需要根据其收益与代价确定其分发方案,以实现用更少的消耗和安全风险为内容请求者提供内容共享服务,同时获得更多的利益。由此利用斯坦科尔伯格博弈建立“领导者‑跟随者模型”进行模拟实现对单位内容价格φ及比例 |
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搜索关键词: | 基于 斯坦 科尔伯格 博弈 d2d 内容 安全 分发 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于斯坦科尔伯格博弈的D2D内容安全分发方法,其特征在于,当内容请求者d请求内容f时,其通过如下的步骤从多个内容提供者处获得该内容f,其中,该内容f的长度为F:第一步,内容请求者d设置初始的单位内容价格φ=0,利用D2D设备发现技术搜索其周围的内容提供者,向搜索到的J个内容提供者,发送请求的内容f及其单位内容价格φ;第二步,接收各内容提供者pj反馈的其愿意提供的内容占该内容f的比例
其中提供反馈的任一内容提供者pj均缓存有该请求内容f,1≤pj≤NP≤J,其中NP为反馈存储有该内容f的内容提供者的数目;第三步,内容请求者d根据各内容提供者所反馈的比例计算其能够获得的内容总长度为
在能够获得的内容总长度
小于该内容f的长度为F时,跳转至第四步;在能够获得的内容总长度
大于该内容f的长度为F时,跳转至第五步;否则,跳转至第六步;第四步,内容请求者d增加单位内容价格φ,向所述各内容提供者pj发送请求的内容f及更新后的单位内容价格φ,然后跳转至第二步;第五步,内容请求者d降低单位内容价格φ,向所述各内容提供者pj发送请求的内容f及更新后的单位内容价格φ,然后跳转至第二步;第六步,以此时的价格φ为内容请求者最终确定的单位内容价格,以此时的比例集合
为各内容提供者最终愿意提供的内容占该内容f的比例大小,所述内容请求者d分别从所述各内容提供者pj处分别获取到对应比例的内容
将所述各各内容提供者pj所提供的内容拼接为完整的请求的内容f。
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