[发明专利]一种资源测试方法及系统有效
申请号: | 201910032468.1 | 申请日: | 2019-01-14 |
公开(公告)号: | CN109857649B | 公开(公告)日: | 2022-07-26 |
发明(设计)人: | 李邦戈;何雯青;杨明邦 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈慧华 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的技术方案包括一种资源测试方法及系统,用于实现:逐一加载游戏所有资源,若资源加载失败,则记录对应资源信息;遍历游戏所有资源,完成资源的加载,若资源无法加载则生成日志文件上传到服务器并继续进行下一个资源的加载,否则进行下一个资源的加载;分析日志文件进行信息整理,得到错误资源信息;根据错误资源信息定位错误资源的存储路径以及上传源,对错误资源进行逐一修正。本发明的有益效果为:通过自动化测试,快速定位出问题资源的发起者,然后分发问题到具体的负责人。减少了测试的人工成本,提高效率,大大降低了策划,程序,和美术的沟通成本,提高了开发的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 资源 测试 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种资源测试方法,其特征在于,包括以下步骤:S100、逐一加载游戏所有资源,若资源加载失败,则记录对应资源信息;S200、遍历游戏所有资源,完成资源的加载,若资源无法加载则生成日志文件上传到服务器并继续进行下一个资源的加载,否则进行下一个资源的加载;S300、分析日志文件进行信息整理,得到错误资源信息;S400、根据错误资源信息定位错误资源的存储路径以及上传源,对错误资源进行逐一修正。
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