[发明专利]一种基于增强现实技术的实景环境娱乐系统及其方法有效
申请号: | 201910041923.4 | 申请日: | 2019-01-15 |
公开(公告)号: | CN109865289B | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
发明(设计)人: | 寇京珅 | 申请(专利权)人: | 特斯联(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/822;G06F3/01;G06Q50/14;G09F27/00 |
代理公司: | 11619 北京辰权知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘广达 |
地址: | 100027 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供的基于增强现实技术的实景环境娱乐系统,包括:用户信息获取模块,用于获取目标用户所处的实景空间以及所述目标用户在所述实景空间中的当前位置信息;虚拟场景选取模块,用于根据所述实景空间选取对应的当前虚拟场景;角色提供模块,用于根据所述当前位置信息为所述目标用户提供当前虚拟场景中的可选角色供所述目标用户选择;呈现脚本确定模块,用于若所述目标用户选择了可选角色,则根据用户选取的角色,确定虚拟场景与实景空间进行融合后显示的角色,并确定呈现脚本。通过在旅游目的地的实景环境之上,叠加上表示历史事件或者游戏情节的虚拟场景,实现用户的身份扮演与互动方面的应用,提高了用户体验,有利于旅游业的发展。 | ||
搜索关键词: | 虚拟场景 实景空间 角色 实景 目标用户选择 增强现实技术 目标用户 娱乐系统 脚本 可选 用户信息获取模块 获取目标 选取模块 用户体验 用户选取 游戏情节 互动 历史事件 旅游业 融合 身份 申请 应用 旅游 | ||
【主权项】:
1.一种基于增强现实技术的实景环境娱乐系统,其特征在于,包括:/n用户信息获取模块,用于通过用户随身携带的智能移动终端定位功能,获取目标用户所处的实景空间以及所述目标用户在所述实景空间中的当前位置信息;/n虚拟场景选取模块,用于根据所述实景空间选取对应的当前虚拟场景;对于不同的实景空间,对应有不同的虚拟场景,以确保选取的虚拟场景的空间布局及脚本与所处的实景空间的空间布局和历史文化相符合,所述虚拟场景中包括多个道具和角色,每个角色和道具都有对应的三维模型;虚拟场景的数据还包含脚本数据;以及,预先定义的虚拟场景的位置坐标与实景空间的位置坐标的映射关系,以便于虚拟场景和实景空间能够更好地叠加;/n角色提供模块,用于根据所述当前位置信息,为所述目标用户提供当前虚拟场景中的可选角色,供所述目标用户选择;所述可选角色为第一人称视角呈现出来的虚拟场景能够与用户在其实际位置真实观察的实景叠加为统一视角,以便在后续的过程中以目标用户所选择的角色的第一人称视角来呈现虚拟场景,并且使得虚拟场景与实景视角统一;/n呈现脚本确定模块,用于若所述目标用户选择了可选角色,则根据用户选取的角色,确定虚拟场景与实景空间进行融合后显示的角色,其中,目标用户选择了可选角色后,则虚拟场景中的该角色由所述目标用户代替,则在虚拟场景中不再显示所述目标用户选择的角色,改为由所述目标用户扮演该角色,虚拟场景中的其他的角色保留下来进行显示;并确定呈现脚本,所述呈现脚本确定在融合显示的全过程当中,随着时间推进虚拟场景中显示的各个角色的位置坐标变化、动作变化以及对应的音效;/n场景叠加模块,用于根据所述目标用户的当前位置信息、所述目标用户的视角下采集的现实环境实景,以及所述实景空间的位置坐标与所述当前虚拟场景的位置坐标的映射关系,确定每个角色在所述实景空间中的叠加位置;以及根据每个角色在虚拟场景的位置坐标、实景空间的位置坐标与所述当前虚拟场景的位置坐标的映射关系以及目标用户的当前位置信息,确定在目标用户第一人称视角下,该角色显示画面本身的呈现视角;/n角色显示模块,用于在所述叠加位置处显示对应的角色,并根据所述呈现脚本实现所述目标用户与所述当前虚拟场景中的角色的互动,所述互动包括设立与脚本匹配的互动功能,并根据互动功能而调整呈现脚本。/n
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