[发明专利]一种基于iOS移动终端的屏幕截图投射方法有效
申请号: | 201910055499.9 | 申请日: | 2019-01-21 |
公开(公告)号: | CN109857309B | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 王珍泰;卢超 | 申请(专利权)人: | 武汉卡比特信息有限公司 |
主分类号: | G06F3/04845 | 分类号: | G06F3/04845;G06F9/451 |
代理公司: | 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) 42242 | 代理人: | 谢洋 |
地址: | 430076 湖北省武汉市东湖新技术*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于iOS移动终端的屏幕截图投射方法,包括步骤:S1识别当前页面中的OpenGL控件,通过iOS系统的UI控制器类ViewController的生命周期管理来实时判断当前在移动终端屏幕上显示的OpenGL控件;S2判断当前页面中是否存在OpenGL控件,若存在,则进入步骤S3,若不存在则,则直接进入步骤S4;S3重写OpenGL控件,将OpenGL控件转化为非OpenGL控件;S4对当前整个页面进行非OpenGL方式截图,得到全屏图片;S5图像显示。本发明将OpenGL控件进行重写,转换成非OpenGL控件后再进行截图,能有效提高截图效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 ios 移动 终端 屏幕 截图 投射 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于iOS移动终端的屏幕截图投射方法,其特征在于,包括如下步骤:S1识别当前页面中的OpenGL控件通过iOS系统的UI控制器类ViewController的生命周期管理来实时判断当前在移动终端屏幕上显示的OpenGL控件;S2判断当前页面中是否存在OpenGL控件,若存在,则进入步骤S3,若不存在则,则直接进入步骤S4;S3重写OpenGL控件,将OpenGL控件转化为非OpenGL控件;S4对当前整个页面进行非OpenGL方式截图,得到全屏图片;S5图像显示。
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