[发明专利]一种模拟重现投篮过程的方法在审
申请号: | 201910075713.7 | 申请日: | 2019-01-25 |
公开(公告)号: | CN109821243A | 公开(公告)日: | 2019-05-31 |
发明(设计)人: | 白文龙 | 申请(专利权)人: | 丰羽教育科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/816;A63F13/67;G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 上海申新律师事务所 31272 | 代理人: | 俞涤炯 |
地址: | 201600 上海市松江*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种模拟重现投篮过程的方法,涉及人机交互技术领域,其中包括:采用数据采集设备持续记录投篮者投篮过程中的手腕以及肩膀的节点数据,还包括:步骤S1,根据节点数据判断得到投篮者的第一姿势,并将此时的手腕位置记录;步骤S2,根据节点数据判断得到投篮者的第二姿势,并将此时的手腕位置记录;步骤S3,根据节点数据判断得到投篮者的第三姿势,并将此时的手腕位置记录;步骤S4,根据记录的位置和肩膀位置处理得到篮球的方向数据和运动数据;步骤S5,根据运动数据和方向数据模拟投篮过程。上述技术方案的有益效果是:模拟重现出投篮者包括投篮角度、投篮力度以及判断是否在投篮的整个投篮过程。 | ||
搜索关键词: | 节点数据 手腕位置 记录 姿势 方向数据 运动数据 重现 人机交互技术 数据采集设备 肩膀位置 模拟投篮 手腕 肩膀 篮球 | ||
【主权项】:
1.一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,采用数据采集设备持续记录投篮者执行投篮动作过程中的手腕以及肩膀的节点数据,还包括:步骤S1,根据所述节点数据判断得到投篮者准备投篮的第一姿势,并将所述投篮者处于所述第一姿势时的手腕位置记录为第一记录点位置;步骤S2,根据所述节点数据判断得到投篮者在投篮过程中的第二姿势,并将所述投篮者处于所述第二姿势时的手腕位置记录为第二记录点位置;步骤S3,根据所述节点数据判断得到投篮者完成投篮动作后的第三姿势,并将所述投篮者处于所述第三姿势时的手腕位置记录为第三记录点位置;步骤S4,根据所述第三记录点位置和所述投篮者的肩膀位置处理得到用于模拟篮球运动的方向数据,以及根据所述第一记录点位置和所述第三记录点位置处理得到用于模拟篮球运动的运动数据;步骤S5,根据所述运动数据和所述方向数据模拟所述投篮者本次投篮的投篮过程。
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