[发明专利]一种防作弊的定向越野比赛系统及应用方法有效
申请号: | 201910093179.2 | 申请日: | 2019-01-30 |
公开(公告)号: | CN109771927B | 公开(公告)日: | 2020-12-29 |
发明(设计)人: | 王成美 | 申请(专利权)人: | 重庆工程职业技术学院 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06;H04W4/02;H04W4/029 |
代理公司: | 重庆强大凯创专利代理事务所(普通合伙) 50217 | 代理人: | 岳兵 |
地址: | 402260 重*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | 本发明涉及电子信息技术领域,特别涉及一种防作弊的定向越野比赛系统及应用方法,包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于医疗救助队的医疗救助终端;所述穿戴终端包括计时模块、定位模块、体征检测模块、打卡签到模块和第一通信模块;所述服务器包括第二通信模块、移动计算模块和智能管控模块,所述智能管控模块用于根据体征信息和移动计算模块计算的信息对选手进行救援分析和作弊分析;所述医疗救助终端用于接收到救援信号后通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。本发明能够同时对选手的健康的情况和作弊情况进行监测,具有对选手的人身安全提供救援保障和防止选手作弊的作用。 | ||
搜索关键词: | 一种 作弊 定向 越野 比赛 系统 应用 方法 | ||
【主权项】:
1.一种防作弊的定向越野比赛系统,其特征在于:包括服务器、应用于选手的穿戴终端和应用于医疗救助队的医疗救助终端;所述穿戴终端包括,计时模块:用于记录比赛时间;第一定位模块:用于实时获取选手的定位信息;速度检测模块:用于检测选手的瞬时速度;体征检测模块:用于采集选手的体征信息;打卡签到模块:用于选手在检查点进行打卡签到,并记录打卡时间生成打卡签到信息;第一通信模块:用于与服务器进行通信,将选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息上传给服务器;所述服务器包括,第二通信模块,用于与第一通信模块进行通信,获取选手的比赛时间、定位信息、瞬时速度、体征信息和打卡签到信息;移动计算模块:用于根据接收到的选手的定位信息生成选手在相邻检查点间的移动轨迹,还用于根据移动轨迹计算出移动路程,还用于根据相邻检查点间的打卡时间的差值计算出打卡时长,还用于根据移动路程和打卡时长计算选手的平均速度;智能管控模块:用于根据选手的体征信息、瞬时速度和平均速度对选手进行救援分析和作弊分析,当选手的体征信息异常且选手的瞬时速度低于平均速度时,判断当前选手需要救援,向医疗救助终端发送救援信号;当选手的瞬时速度和平均速度异常且与选手的体征信息不匹配时,判断当前选手有作弊嫌疑,生成验证信息;作弊验证模块:用于接收到验证信息后,根据选手的移动轨迹分析出其运动路线上设置有的标识物的名称与数量,并通知检查点处的工作人员对其进行测试,若测试通过则标记打卡正常,若测试没能通过则标记打卡异常,当打卡异常超过三次时,判断当前选手具有作弊行为,取消其比赛资格;所述医疗救助终端用于接收到救援信号后,通知医疗救助队从服务器中获取选手的定位信息和体征信息对选手提供医疗救助。
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