[发明专利]在虚拟环境中建造建筑物的方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201910093429.2 | 申请日: | 2019-01-30 |
公开(公告)号: | CN109840043B | 公开(公告)日: | 2021-08-10 |
发明(设计)人: | 仇蒙;潘佳绮 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;G06F3/0486 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开了一种在虚拟环境中建造建筑物的方法、装置、设备及存储介质,涉及人机交互领域。该方法包括:显示应用程序的第一视角画面,第一视角画面上叠加显示有目标建筑物对应的建筑物摇杆控件;接收建筑物摇杆控件上触发的触摸操作;根据触摸操作确定目标建筑物的目标建造位置;接收触摸操作对应的触摸释放操作;在目标建造位置建造目标建筑物。上述目标建筑物的建造过程,通过目标建筑物对应的建筑物摇杆控件,用户完成一次触摸且释放的操作,就能够完成目标建造物在第一视角的准心位置的建造,实现了在应用程序的虚拟环境中目标建筑物的快速高效的建造;与常规建造目标建筑物需要执行三个步骤比较,减少了两个步骤,提高了人机交互效率。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 环境 建造 建筑物 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种在虚拟环境中建造建筑物的方法,其特征在于,所述方法包括:显示所述应用程序的第一视角画面,所述第一视角画面是在虚拟环境中以虚拟对象的第一视角观察所述虚拟环境的画面,所述第一视角画面上叠加显示有目标建筑物对应的建筑物摇杆控件;接收所述建筑物摇杆控件上触发的触摸操作;根据所述触摸操作将所述第一视角的正前方预设距离处,确定为所述目标建筑物的目标建造位置;接收所述触摸操作对应的触摸释放操作;根据所述触摸释放操作在所述目标建造位置建造所述目标建筑物。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910093429.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。