[发明专利]交互应用中多方参与交互的控制方法及服务器有效
申请号: | 201910098298.7 | 申请日: | 2019-01-31 |
公开(公告)号: | CN109947241B | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | 刘玉遵 | 申请(专利权)人: | 广州思锋信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;G06F3/01 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 潘莹;肖宇扬 |
地址: | 510000 广东省广州市广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种交互应用中多方参与交互的控制方法及服务器,该方法包括:服务器确定在同一交互场景中的所有虚拟角色在交互场景中所处的位置信息;服务器根据所有虚拟角色在交互场景中所处的位置信息,从所有虚拟角色中确定位于预设交互区域中的虚拟角色,得到虚拟角色组合,虚拟角色组合包括至少一个目标虚拟角色;服务器将所有目标虚拟角色设定为交互角色,以使所有目标虚拟角色参与交互场景对应的交互过程。可见,本发明通过在交互场景中设定交互区域并直接将位于交互区域中的所有虚拟角色均设定为交互角色的方式能够使多方简便快捷的参与交互过程,提高交互乐趣以及交互体验,进而有利于提高交互应用的用户粘度。 | ||
搜索关键词: | 交互 应用 多方 参与 控制 方法 服务器 | ||
【主权项】:
1.一种交互应用中多方参与交互的控制方法,其特征在于,所述方法包括:服务器确定在同一交互场景中的所有虚拟角色在所述交互场景中所处的位置信息;所述服务器根据所有所述虚拟角色在所述交互场景中所处的位置信息,从所有所述虚拟角色中确定位于预设交互区域中的虚拟角色,得到虚拟角色组合,所述虚拟角色组合包括至少一个目标虚拟角色;所述服务器将所有所述目标虚拟角色设定为交互角色,以使所有所述目标虚拟角色参与所述交互场景对应的交互过程。
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