[发明专利]安全的分散式视频游戏交易平台在审

专利信息
申请号: 201910110399.1 申请日: 2019-02-11
公开(公告)号: CN110270097A 公开(公告)日: 2019-09-24
发明(设计)人: S.永 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐有限责任公司
主分类号: A63F13/70 分类号: A63F13/70;A63F13/71;A63F13/792;A63F13/73;H04L9/32;H04L29/06;H04L29/08;G06Q40/04
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 张晓明
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 多个视频游戏控制台每个存储具有多个块的区块链总账,其与特定的视频游戏或与视频游戏控制台每个所表征的特定类型的视频游戏控制台相关联。控制台之一接收识别与所识别的数量的游戏内虚拟资产从转让人账户到受让人账户的转移相应的预期交易的消息。控制台验证预期交易是有效的并产生包括该交易、任选地一个或多个额外的经验证的预期交易以及包括在区块链总账中的最近的块的头部的散列的块头部的新块。控制台将新块附加到区块链总账并将它传输到其它控制台,其每个也将新块附加到区块链的它们的拷贝,从而完成交易。
搜索关键词: 控制台 区块 视频游戏控制台 交易 视频游戏 交易平台 虚拟资产 账户 分散式 经验证 拷贝 散列 存储 验证 关联 传输 游戏 转让 安全
【主权项】:
1.一种用于经由包括多个计算装置的分布式架构来管理虚拟资产交易的方法,所述方法包括:存储包括多个块的区块链总账,其中所述多个计算装置中的每个还存储所述区块链总账的拷贝;接收识别相应于所识别数量的虚拟资产从转让人账户到受让人账户的转移的预期交易的消息,所识别数量的所述虚拟交易经由视频游戏的游戏玩法被获取且当所述预期交易完成时经由所述受让人账户在所述视频游戏内是可用的;通过基于在所述区块链总账中的所述多个块中的至少一个验证所述转让人账户至少拥有所识别数量的所述虚拟资产来验证所述预期交易是有效的;产生所述区块链总账的最近块的散列;产生新块的新块头部,其中所述新块头部至少包括述区块链总账的所述最近块的所述散列;产生所述新块,其中所述新块至少包括所述预期交易和所述新块头部;响应于验证所述预期交易而将所述新块添加到所述区块链总账的所述多个块;以及将所述新块传输到所述多个计算装置,每个计算装置响应于验证所述预期交易而存储所述区块链总账,其中所述多个计算装置中的每个也将所述新块附加到所述区块链总账的它们的各自拷贝,从而完成所述预期交易。
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