[发明专利]视频记录以及回放系统和方法在审
申请号: | 201910136869.1 | 申请日: | 2019-02-25 |
公开(公告)号: | CN110180179A | 公开(公告)日: | 2019-08-30 |
发明(设计)人: | H.A.D.斯宾瑟;A.斯万;N.A.E.瑞恩 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐欧洲有限公司;索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/49 | 分类号: | A63F13/49;A63F13/497;H04N5/76;H04N5/93 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 一种视频记录方法,包括:记录由视频游戏输出的视频图像的第一序列,记录视频游戏使用的深度缓冲器的深度缓冲值序列,记录用于生成视频图像的一系列游戏内虚拟相机位置,记录一个或多个游戏内事件及其各自的游戏内位置,生成编码深度缓冲值序列的视频图像的第二序列,以及将游戏内虚拟相机位置序列与第一和第二序列中的至少一个相关联;视频回放方法包括:获取视频游戏播放会话的第一视频记录,获取通过编码深度缓冲值序列生成的第二视频记录,获取指示与获取的视频记录中的至少一个相关联的游戏内虚拟相机位置序列的数据,获取指示统计上重要的游戏内事件和游戏内事件位置的数据,利用统计上重要的游戏内事件的图形表示来增强当前视频图像。 | ||
搜索关键词: | 视频记录 游戏 视频图像 深度缓冲 视频游戏 虚拟相机 位置序列 记录 关联 深度缓冲器 回放系统 事件位置 视频回放 图形表示 序列生成 会话 统计 播放 输出 | ||
【主权项】:
1.一种视频记录方法,包括以下步骤:记录视频游戏输出的视频图像的第一序列;记录所述视频游戏使用的深度缓冲器的深度缓冲值序列;记录用于生成视频图像的一系列游戏内虚拟相机位置;记录一个或多个游戏内事件及其各自的游戏内位置;生成编码深度缓冲值序列的视频图像的第二序列;以及将游戏内虚拟相机位置序列与视频图像的第一序列和第二序列中的至少一个相关联。
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