[发明专利]一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201910167357.1 | 申请日: | 2019-03-05 |
公开(公告)号: | CN110038296A | 公开(公告)日: | 2019-07-23 |
发明(设计)人: | 杨高科 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/55;A63F13/42;A63F13/45 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质,该游戏控制方法通过在预设游戏应用运行过程中,监测终端边缘触控区域接收到触控手势时,基于接收到的触控手势与预设标准触控手势‑虚拟游戏按键映射关系表确定虚拟游戏按键,进而控制游戏应用执行虚拟游戏按键对应的操作。解决了现有技术中操控游戏界面上的虚拟游戏按键实现对游戏角色的控制,精准度低、较难操控、浪费时间等,造成用户体验度差的问题。本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,实现了根据边缘手势对游戏角色进行精准控制,为用户带来诸多便利,大大提升了用户的体验满意度。 | ||
搜索关键词: | 虚拟游戏 计算机可读存储介质 触控手势 游戏控制 按键 游戏角色 游戏应用 终端 映射关系表 用户体验度 按键实现 操控游戏 触控区域 监测终端 精准控制 预设标准 运行过程 精准度 满意度 操控 预设 手势 便利 | ||
【主权项】:
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述游戏控制方法包括:在预设游戏应用运行过程中,监测终端边缘触控区域是否接收到触控手势;若是,基于所述接收到的触控手势与预设标准触控手势‑虚拟游戏按键映射关系表确定虚拟游戏按键;控制所述游戏应用执行所述虚拟游戏按键对应的操作。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于努比亚技术有限公司,未经努比亚技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910167357.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。