[发明专利]基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质有效
申请号: | 201910171488.7 | 申请日: | 2019-03-07 |
公开(公告)号: | CN109833623B | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 沈超 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/63 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种基于虚拟环境的物体构建方法、装置及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示环境界面;接收对虚拟环境的区域选定操作,区域选定操作用于对构建区域进行确定;接收图片输入操作,图片输入操作用于对样式图片进行输入;根据区域选定操作和图片输入操作在构建区域中显示目标物体,目标物体是由与样式图片对应颜色的体素块在构建区域中进行填充得到的。通过在虚拟环境中选择构建区域以及输入图片,在虚拟环境中向构建区域中填充体素块生成目标物体,且该目标物体是由于样式图片对应颜色的体素块在构建区域中填充得到的,避免无法准确把控体素块的颜色而导致物体构建失败的问题,提高了物体构建的准确率。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟 环境 物体 构建 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟环境的物体构建方法,其特征在于,所述方法包括:显示环境界面,所述环境界面中包括所述虚拟环境对应的画面;接收对所述虚拟环境的区域选定操作,所述区域选定操作用于在所述虚拟环境中对待构建的目标物体的构建区域进行确定;接收图片输入操作,所述图片输入操作用于对样式图片进行输入,所述样式图片用于对待构建的所述目标物体的样式进行确定;根据所述区域选定操作和所述图片输入操作在所述构建区域中显示所述目标物体,所述目标物体是由与所述样式图片对应颜色的体素块在所述构建区域中进行填充得到的。
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