[发明专利]游戏对象的选择方法及装置有效
申请号: | 201910178780.1 | 申请日: | 2019-03-11 |
公开(公告)号: | CN109847355B | 公开(公告)日: | 2020-01-07 |
发明(设计)人: | 饶峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/52;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/60 |
代理公司: | 11205 北京同立钧成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 孙静;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本公开实施例提供的游戏对象的选择方法及装置,该方法包括:响应作用于图形用户界面第一显示区域的对象选择操作,选中游戏场景中的多个游戏对象;在图形用户界面第二显示区域显示对象选择控件。通过对象选择操作选中多个游戏对象,进一步在对象选择控件上显示第一游戏对象指示器或第二游戏对象指示器,分别对应不同的游戏对象或游戏对象的类型,能够准确高效的实现对特定目标对象的选择,提升了玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏对象 对象选择操作 图形用户界面 显示区域 指示器 选中 对象选择 目标对象 显示对象 选择控件 游戏场景 游戏体验 控件 响应 | ||
【主权项】:
1.一种游戏对象的选择方法,应用于可渲染一图形用户界面的终端,所述图形用户界面包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域包含至少部分游戏场景,其特征在于,包括:/n响应作用于所述图形用户界面第一显示区域的对象选择操作,选中所述游戏场景中的多个游戏对象;/n在所述图形用户界面第二显示区域显示对象选择控件;/n若所述多个游戏对象为同一类型的游戏对象,在所述对象选择控件中显示第一预设数量的第一游戏对象指示器,其中,所述第一游戏对象指示器对应不同的游戏对象;/n若所述多个游戏对象为不同类型的游戏对象,在所述对象选择控件中显示第二预设数量的第二游戏对象指示器,所述第二游戏对象指示器对应不同的游戏对象的类型。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910178780.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。