[发明专利]一种三维真脸建模方法及三维真脸照相系统有效
申请号: | 201910179774.8 | 申请日: | 2019-03-11 |
公开(公告)号: | CN109919876B | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | 游志胜;荆海龙;朱江平 | 申请(专利权)人: | 四川川大智胜软件股份有限公司;四川大学 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T5/50;G06T7/13;G06T7/33;G06T7/40;G06T7/70;G06T15/80;G06T17/00 |
代理公司: | 四川力久律师事务所 51221 | 代理人: | 李正 |
地址: | 610045 *** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉及三维人脸建模领域,提出了一种三维真脸建模方法及三维真脸照相系统。三维真脸建模方法的步骤包括:1、向目标人脸投影结构光并拍照,获取脸部三维几何数据;2、获取人脸皮肤色度数据和亮度数据;3、脸部三维几何数据三角化;4、获取每一个三角面片区域对应的面片色度数据;5、进行插值计算,得到每一个三角面片区域对应的面片亮度数据;6、计算出每一像素点所对应的人脸皮肤区域的反射率。三维真脸照相系统包括:标准光源、控制和计算模块和三维人像采集单元。采用三维真脸建模方法和系统可以得到与三维建模所用建模设备、建模现场的光照环境无关的三维真脸信息。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 建模 方法 照相 系统 | ||
【主权项】:
1.一种三维真脸建模方法,其特征在于,步骤包括:S1,向目标人脸投影结构光并同时从不同角度获取图像,所述图像是反映人脸三维几何形貌的人脸序列图像;S2,在标准光源下,获取人脸皮肤色度数据和亮度数据;S3,根据所述人脸序列图像,计算出脸部三维几何数据,并将所述脸部三维几何数据划分为多个三角面片区域,得到多个三角面片区域的空间结构信息;S4,计算每一个所述三角面片区域对应的面片色度数据;S5,通过使用预先标定的标准光源照明下空间光场能量分布信息,进行插值计算,得到每一个所述三角面片区域对应的面片亮度数据;S6,根据每一个所述三角面片区域的空间结构信息和面片亮度数据,计算出每一像素点所对应的人脸皮肤区域的反射率。
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