[发明专利]一种多屏互动VR教学训练方法、系统、终端及存储介质在审
申请号: | 201910188435.6 | 申请日: | 2019-03-13 |
公开(公告)号: | CN109857261A | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | 余勇;黄孝强 | 申请(专利权)人: | 全景云课(武汉)网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G09B5/02 |
代理公司: | 上海精晟知识产权代理有限公司 31253 | 代理人: | 冯子玲 |
地址: | 430000 湖北省武汉市硚口区解放*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及一种多屏互动VR教学训练方法、系统、终端及存储介质,本发明中VR中虚拟仿真所展示的内容可以在界面上PC‑3D编辑器中完成,桌面PC端完成后,虚拟端可以得到数据进而进行场景展示和教具玩具摆放状态展示,进而VR场景里面教具玩具和通过训练、学习、搭建后,桌面端的环境中也能得到同步,不开启VR的情况下,打开PC‑3D就可以在桌面得到VR虚拟时空里面的搭建结果,可以进一步编辑,虚拟和平面3D可以进行互补。 | ||
搜索关键词: | 存储介质 多屏互动 教具玩具 教学训练 桌面 虚拟 终端 摆放状态 场景展示 虚拟仿真 虚拟时空 编辑器 桌面PC 展示 场景 学习 | ||
【主权项】:
1.一种多屏互动VR教学训练方法,其特征在于,涉及安装Unity的PC用户端,由PC用户端执行,所述PC用户端提供Unity图形化用户交互界面,所述Unity包括GUI配置工具VRTK,包括:创建所需的VR场景,所述VR场景由多个组成VR场景的物体对象组成;创建VR‑PC场景同步通道,所述同步通道为终端上用于访问所述VR场景的窗口;在所述VR场景中添加至少一个用户,并创建用户场景同步通道,所述用户通过VR头显接收终端的指令,所述VR头显用于用户显示VR场景;接收手柄发送的动作指令,并根据动作指令对VR场景进行编辑,所述手柄用于接收用户发出的动作指令;输出得到编辑后的VR场景,并为用户创建沉浸式空间的路径。
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