[发明专利]一种游戏信息的获取方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201910190592.0 | 申请日: | 2019-03-13 |
公开(公告)号: | CN109908584A | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
发明(设计)人: | 田勇;叶璨 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/60 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;丁芸 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开是关于一种游戏信息的获取方法、装置及电子设备,当前游戏状态下,待选游戏动作可以为一个或多个,每个待选游戏动作对应的执行结果可以为一个或多个,在对随机性完全信息游戏进行训练时,从数据结构中可以获取到当前游戏状态下每个待选游戏动作的统计信息,统计信息中的选中信息表明了游戏执行的情况,数据结构中记录了待选游戏动作、执行结果和新的游戏状态之间的关联关系,则基于统计信息中的选中信息,可以准确地选定目标游戏动作,并可确定出执行目标游戏动作对应的唯一的新的游戏状态。 | ||
搜索关键词: | 游戏动作 游戏状态 统计信息 装置及电子设备 数据结构 游戏信息 选中 随机性 关联关系 目标游戏 信息表明 选定目标 游戏执行 游戏 记录 | ||
【主权项】:
1.一种游戏信息的获取方法,其特征在于,包括:获取游戏的当前游戏状态,其中,在所述当前游戏状态下,所述游戏具有一个或多个待选游戏动作,每个所述待选游戏动作对应一个或多个执行结果,每个所述执行结果对应一个新的游戏状态;从记录有所述待选游戏动作、所述执行结果以及所述新的游戏状态之间的关联关系的数据结构中,获取每个所述待选游戏动作的统计信息,其中,所述统计信息至少包括所述待选游戏动作的选中信息,所述选中信息基于在模拟完成所述游戏的过程中对所述待选游戏动作所执行的操作而确定;基于所述选中信息,从所述一个或多个待选游戏动作中选定目标游戏动作;执行所述目标游戏动作,生成所述新的游戏状态。
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