[发明专利]一种局域网游戏自动化重建服务器的方法有效
申请号: | 201910206227.4 | 申请日: | 2019-03-19 |
公开(公告)号: | CN109847338B | 公开(公告)日: | 2022-04-26 |
发明(设计)人: | 陈必洋 | 申请(专利权)人: | 厦门市思芯微科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/32 | 分类号: | A63F13/32;A63F13/35;A63F13/71;A63F13/69;A63F13/45 |
代理公司: | 北京鹏帆慧博知识产权代理有限公司 11903 | 代理人: | 袁冰 |
地址: | 361001 福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及局域网游戏技术领域,具体涉及一种局域网游戏自动化重建服务器的方法,包括步骤一(S100)、创建局域网游戏;步骤二(S200)、局域网游戏服务器断开,重新连接服务器,如果超过重连时间则运行步骤三(S300);步骤三(S300)、在其他计算机的游戏客户端上重新建立局域网的服务器功能;步骤四(S400)、重新建立服务器后,发送通知其他的游戏客户端重新校验数据并继续游戏。有益效果:克服了局域网游戏服务器断开后玩家必须退出游戏的功能模块重新新建游戏的问题,保证了游戏的稳定性,改善了游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 局域网 游戏 自动化 重建 服务器 方法 | ||
【主权项】:
1.一种局域网游戏自动化重建服务器的方法,其特征在于:步骤一(S100)、创建局域网游戏;步骤二(S200)、局域网游戏服务器断开,重新连接服务器,如果超过重连时间则运行步骤三(S300);步骤三(S300)、在其他计算机的游戏客户端上重新建立局域网的服务器功能;步骤四(S400)、重新建立服务器后,发送通知其他的游戏客户端重新校验数据并继续游戏。
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