[发明专利]用于混合现实环境中的对象分割的方法和系统在审
申请号: | 201910214027.3 | 申请日: | 2019-03-20 |
公开(公告)号: | CN110310288A | 公开(公告)日: | 2019-10-08 |
发明(设计)人: | 马里奥·古铁雷斯;托马斯·鲁维尼兹;西德尼·博韦;赫尔穆特·格雷布纳;马蒂厄·迈塞尔 | 申请(专利权)人: | 罗技欧洲公司 |
主分类号: | G06T7/11 | 分类号: | G06T7/11;G06T7/136;G06T19/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 杜诚;杨林森 |
地址: | 瑞士*** | 国省代码: | 瑞士;CH |
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摘要: | 提供了一种用于提供混合现实(MR)交互的方法和系统。在一个示例中,该方法包括:捕获用户的附器和物理外围输入设备的第一图像,其中,用户的附器覆盖物理外围输入设备的至少一部分;执行分割,该分割将第一图像分出与用户的附器对应的第一像素区域,其中,第二像素区域对应于物理外围输入设备;基于代替第二像素区域地渲染表示虚拟外围输入设备的像素来从第一图像生成合成图像,使得虚拟外围输入设备在与物理外围输入设备相同的空间位置处出现在合成图像中并且由用户的附器至少部分地覆盖;以及向用户显示合成图像。 | ||
搜索关键词: | 外围输入设备 图像 像素区域 混合现实 合成 虚拟 对象分割 空间位置 图像生成 系统提供 用户显示 分割 分出 覆盖 像素 捕获 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种提供混合现实MR交互的方法,包括:捕获用户的附器和物理外围输入设备的第一图像,其中,所述用户的附器覆盖所述物理外围输入设备的至少一部分;执行分割,所述分割将所述第一图像分出与所述用户的附器对应的第一像素区域,其中,第二像素区域对应于所述物理外围输入设备;基于代替所述第二像素区域地渲染表示虚拟外围输入设备的像素来从所述第一图像生成合成图像,使得所述虚拟外围输入设备在与所述物理外围输入设备相同的空间位置处出现在所述合成图像中并且由所述用户的附器至少部分地覆盖;以及向所述用户显示所述合成图像。
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