[发明专利]游戏运行中获取渲染性能数据的方法及装置有效

专利信息
申请号: 201910217892.3 申请日: 2019-03-21
公开(公告)号: CN109966742B 公开(公告)日: 2022-08-26
发明(设计)人: 党万春 申请(专利权)人: 深圳市腾讯信息技术有限公司
主分类号: A63F13/60 分类号: A63F13/60;A63F13/69
代理公司: 深圳市联鼎知识产权代理有限公司 44232 代理人: 刘抗美
地址: 518000 广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明的实施例提供了一种游戏运行中获取渲染性能数据的方法及装置。该方法包括:在指定游戏版本的游戏客户端运行中加载渲染性能获取插件,渲染性能获取插件是为指定游戏版本插入的游戏插件;通过加载于游戏客户端中的渲染性能获取插件,在游戏客户端的运行中进行控制台命令的监听,控制台命令包括预设的新增控制台命令;根据监听到的新增控制台命令,渲染性能获取插件对游戏客户端的游戏画面渲染执行指定渲染性能数据的获取,渲染性能数据用于表征指定游戏版本下的游戏客户端渲染性能;将获取的指定渲染性能数据在游戏客户端本地进行存储。本发明实施例的技术方案能够实现游戏客户端运行中的各项渲染性能数据的实时获取和保存。
搜索关键词: 游戏 运行 获取 渲染 性能 数据 方法 装置
【主权项】:
1.一种游戏运行中获取渲染性能数据的方法,其特征在于,所述方法包括:在指定游戏版本的游戏客户端运行中加载渲染性能获取插件,所述渲染性能获取插件是为所述指定游戏版本插入的游戏插件;通过加载于所述游戏客户端中的渲染性能获取插件,在所述游戏客户端的运行中进行控制台命令的监听,所述控制台命令包括预设的新增控制台命令;根据监听到的所述新增控制台命令,所述渲染性能获取插件对所述游戏客户端的游戏画面渲染执行指定渲染性能数据的获取,所述渲染性能数据用于表征所述指定游戏版本下的游戏客户端渲染性能;将获取的所述指定渲染性能数据在所述游戏客户端本地进行存储。
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