[发明专利]一种VR产品可视化开发系统及方法在审
申请号: | 201910235787.2 | 申请日: | 2019-03-27 |
公开(公告)号: | CN110058852A | 公开(公告)日: | 2019-07-26 |
发明(设计)人: | 张耀文 | 申请(专利权)人: | 成都洋葱头科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/33 | 分类号: | G06F8/33;G06F8/34;G06F17/50 |
代理公司: | 成都熠邦鼎立专利代理有限公司 51263 | 代理人: | 田甜 |
地址: | 610000 四川省成都市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种VR产品可视化开发系统及方法,包括零件生产系统:生产虚拟的通用零件,所述零件具有标准的输入和输出,输入通过可视化逻辑编辑器转化为输出;设备关系数据流系统:将零件间的输入、输出数据进行关联;物理系统:模拟底层物理并根据零件的底层物理对其运动状态进行渲染,所述底层物理包括零件的物理属性和物理表现。采用本系统不需要经验丰富的编程人员介入,对专业性要求低,成本下降,只需要具备较强逻辑的普通人员,即可通过可视化编辑对零件进行生产,缩短开发周期。 | ||
搜索关键词: | 底层物理 可视化开发系统 可视化编辑 逻辑编辑器 数据流系统 开发周期 零件生产 设备关系 输出数据 通用零件 物理表现 物理属性 物理系统 运动状态 输出 可视化 编程 虚拟 渲染 关联 生产 转化 | ||
【主权项】:
1.一种VR产品可视化开发系统,其特征在于,包括:零件生产系统:生产虚拟的通用零件,所述零件具有标准的输入和输出,输入通过可视化逻辑编辑器转化为输出;设备关系数据流系统:将零件间的输入、输出数据进行关联;物理系统:模拟底层物理并根据零件的底层物理对其运动状态进行渲染,所述底层物理包括零件的物理属性和物理表现。
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