[发明专利]一种多语言应用名的配置方法、装置及电子设备在审
申请号: | 201910246623.X | 申请日: | 2019-03-28 |
公开(公告)号: | CN109960528A | 公开(公告)日: | 2019-07-02 |
发明(设计)人: | 赵彬琨 | 申请(专利权)人: | 北京金山安全软件有限公司 |
主分类号: | G06F8/71 | 分类号: | G06F8/71 |
代理公司: | 北京市广友专利事务所有限责任公司 11237 | 代理人: | 祁献民 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开一种多语言应用名的配置方法、装置及电子设备,为提供游戏制作效率而发明。所述方法包括:生成应用名默认配置文件;修改所述应用名默认配置文件中的默认应用名,以将相应语言类型下的默认应用名,修改为目标应用名;根据修改后的应用名默认配置文件,生成多个文件夹及对应的语言配置文件;将利用unity制作的游戏导出为Xcode工程文件;将根据修改后的应用名默认配置文件生成的所述多个文件夹及对应的语言配置文件,自动添加至所述XCode工程文件中的预定位置。本发明适用于利用unity制作基于iOS操作系统的游戏中游戏应用名的配置。 | ||
搜索关键词: | 默认配置文件 应用 装置及电子设备 语言配置文件 文件夹 工程文件 默认应用 多语言 配置 目标应用 游戏应用 游戏制作 语言类型 预定位置 自动添加 游戏 导出 制作 | ||
【主权项】:
1.一种多语言应用名的配置方法,其特征在于,应用于利用unity制作基于iOS操作系统的游戏中游戏应用名的配置,所述方法包括:生成应用名默认配置文件;所述应用名默认配置文件中包括多个语言类型,每个语言类型下对应有相应的默认应用名;修改所述应用名默认配置文件中的默认应用名,以将相应语言类型下的默认应用名,修改为目标应用名;根据修改后的应用名默认配置文件,生成多个文件夹及对应的语言配置文件,其中,每个文件夹对应一语言类型,每个文件夹中具有与所述语言类型相对应的语言配置文件;将利用unity制作的所述游戏导出为Xcode工程文件;将根据修改后的应用名默认配置文件生成的所述多个文件夹及对应的语言配置文件,自动添加至所述XCode工程文件中的预定位置。
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