[发明专利]用于渲染反射的系统和方法在审

专利信息
申请号: 201910248999.4 申请日: 2019-03-29
公开(公告)号: CN110874858A 公开(公告)日: 2020-03-10
发明(设计)人: Y.乌鲁达 申请(专利权)人: 电子技术公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00;G06T15/55
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 72001 代理人: 秦宝龙;申屠伟进
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 本公开内容的实施例提供用于渲染反射的系统和方法。为了向图像中的像素添加反射,使用射线行进来尝试找到针对主反射的射线相交。当使用栅格化来渲染场景的时候,在视口外部的对象被剔除。照此,射线行进可能在各种情形中失败,诸如当射线行进的射线离开视口而没有与场景中任何其它对象相交的时候。在这样的射线行进失败的情形中,射线可以被重投射为经射线追踪的射线。经射线追踪的射线被投射到其中所有对象存在(即对象没有被剔除)的全3D(三维)场景中。射线追踪然后用于尝试寻找射线相交,即针对主反射的。所公开的实施例能够被使用在实时或接近实时的应用(诸如视频游戏)中。
搜索关键词: 用于 渲染 反射 系统 方法
【主权项】:
暂无信息
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