[发明专利]游戏资源的检查方法、装置、系统及存储介质有效
申请号: | 201910266674.9 | 申请日: | 2019-04-03 |
公开(公告)号: | CN109977022B | 公开(公告)日: | 2023-01-10 |
发明(设计)人: | 王鑫;叶均杰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 钭飒飒;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏资源的检查方法、装置、系统及存储介质,该方法,包括:在向版本控制服务器提交游戏资源之前,触发启动终端的资源检查进程;通过资源检查进程查询预先配置的资源错误分类表,得到待检查的pre‑commit类错误;按照待检查的pre‑commit类错误对应的检查逻辑,对游戏资源进行检查;若存在pre‑commit类错误,则生成错误提醒信息;若不存在,则向所述版本控制服务器提交所述游戏资源。本发明可以缩短资源检查的时间,有效提高检查效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 资源 检查 方法 装置 系统 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏资源的检查方法,其特征在于,包括:在向版本控制服务器提交游戏资源之前,触发启动终端的资源检查进程;通过所述资源检查进程查询预先配置的资源错误分类表,得到待检查的pre‑commit类错误;按照所述待检查的pre‑commit类错误对应的检查逻辑,对所述游戏资源进行检查;若存在pre‑commit类错误,则生成错误提醒信息;若不存在pre‑commit类错误,则向所述版本控制服务器提交所述游戏资源。
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