[发明专利]剧情节点的脚本执行方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201910267396.9 | 申请日: | 2019-04-03 |
公开(公告)号: | CN109985382A | 公开(公告)日: | 2019-07-09 |
发明(设计)人: | 彭威;董天琪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/79;G06F16/2455 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种剧情节点的脚本执行方法、装置、设备以及存储介质,涉及互联网领域。该装置包括剧情控制模块、剧情数据库模块、剧情脚本虚拟机模块、剧情显示模块等,可以为玩家提供丰富的游戏剧情选项,并根据玩家的游戏选项演绎对应的剧情内容。本申请还涉及一种基于上述装置的剧情节点的脚本执行方法,该方法可以按需增减游戏剧情选项,可以使每个玩家看到不同的剧情选项,也可以使同一个玩家在不同的状态下也能看到不同的剧情选项。通过上述系统和方法设计的网络游戏对玩家来说更具新鲜感,增加了游戏趣味性。 | ||
搜索关键词: | 选项 脚本执行 存储介质 游戏剧情 互联网领域 脚本虚拟机 数据库模块 游戏趣味性 控制模块 网络游戏 显示模块 游戏选项 申请 | ||
【主权项】:
1.一种剧情节点的脚本执行方法,其特征在于,所述方法包括:在应用程序的运行过程中,执行第一剧情节点的脚本,所述第一剧情节点的脚本中包括至少两个后续剧情节点的节点标识;根据所述节点标识从所述至少两个后续剧情节点中,确定出候选剧情节点;从所述候选剧情节点中确定出第二剧情节点,所述第二剧情节点是所述第一剧情节点的下一个执行节点;执行所述第二剧情节点的脚本。
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